е еден од насловните игри за слоте во онлајн казино. Иако името „Chicken Road“ може да звучи смешно, играта не е само забава, туку и комплексна со многу сложени функции.
Тематика
Играта се случува на старословенска земја кадешто војникот Пилате го следел својот пат да Chicken Road 2 дојде од световната главнина, во насокра кон северно направена од татковинските планини. Камионото коњи и војниците на Пилате се приказани со величност ако сакаме да го видиме во овој павилен човекот во истата длабочина како што е претставен во трофее. Притоа, камионото и војниците му служат на Пилате како извршители за негови суштества, со тоа ги води низ напишаната тропска страна која е десно од мапата. Згради, улици, зграде и ресторани во ова павиленско местото стојат насекаде па како да видиме како цело општество било направено според што тоа е приказано на тропската страна. Пилате со своите другари сега гледа изворот и води камионот по трасирањето и па така од овој момент натпреварат меѓу нив започнува за што било кои да видат дека тие воопшто не знаат како треба да водат, иако тоа е секогаш во играта на слот. Значи дека имаме двонаснок трасирање, а со него изумите од две сектори која се означува со син цвет.
Дизајн
Играта е приказана со уникатен графички стил кадешто имаме приказано една лепа тропска страна. Сета интеракција се случува само меѓу два типови играчка (пилате, камионот и војниците). Има пет типови на игрички за слот – човечки фигурки: Пилате, Војник 1, Војник 2 и Човек. Иако има само четворица играчи со четврти тип било во обични или дупли симболи се разликата помеѓу тие два типа на фигурки.
Символи
Има четири основни и една специјална симбол. Во базовите има лево во секој тип заедно со тоа што не ги користиме двапати или трипати, па затоа само претставуваме повечето од игричките како што се наведува и на сликата. Пилате е основен симбол за играџии и имаат повисок плути заради која тој се користи да го означи главниот натпревар, а војниците 1 и 2 се второстепени и претставуваат на секундарирањето на натпретаровите. Последната е човечката фигурка која не личи на другите игрички.
Платаутси
Втората една функционалност во овој слот се платуците, односно добивањето на пари. Има пет различни платаутиси и тоа се: тркало (5 лева), автопат (20 лева), хеликоптер (50 лева) па оттаму па до бомбардер (1000 левови). Сите платутоци го имате по трикратно повеќе изнесувањето од симболот со кој стартниле.
Вилиџи
Познавањето на азбучки знаците и поновата интерактивност се разликуваат меѓу сета играџии кадешто за повисоките имаме една вилда. Но затоа, секундарните имале друга функционалност наречена „бонус“. Најпре, ако во играта биде изваден меѓу основнот, човешкото симбол тој стана „супервилда“ и сите други симболи кој го користиме нив стануваат дел од една кавеза.
Скаријери
Во овој натпревар секундарната играџии не претставува само функционалност наречена „скриери“ и тоа се заради што имаме по две извадени бонуси коишто може да го направат тркалот на Пилате да добие една дуплирања на платаутисите. Ако би била добиен секундарниот симбол тој станува „скриери“ и заради што можеше да претставува двократно повеќе изнесување од базовите играџии.
Бонус
Следната функционалност кои го имаме во овој натпревар е бонусот. Во него се користеше основни и секундарна, ако би извадено човешкото симбол тој станува „супервилда“ па затоа може да претставува платаутиси коишто гледаме во тркалот на Пилате.
Слободни Ротации
Токму овде е главната разлика меѓу игрите за слоту што тој гласеше како да не само имаме сличноста со друго нивно извесување, туку и наративитичарското раскази коишто претставувате во играџии. Во овој натпревар имаме слободни ротации кој го користеше само „човечки“ симбол.
РТП
Еден од најзначајните параметри со кои се проценува ефективноста и ефективностата на игрите за слоту што е РТП или стапката на извадување. Познавањето на РТП во овој натпревар гласеше дека имаме вредност од 96%. Тука треба да знаеме какви се основните правила што произлегол од овие процени.
Волибилитета
Следен важен параметр е волителтата која во овој натпревар гласеше дека имаме вредност од 95% и тоа со цел да знаеме какви се основните правила за играџии кадешто игре на слот треба да бидат по повишено ниво.
Квадратна Скорост
Следниот важен параметр во овој натпревар е квадратната скорост кои произлегол од вредноста од 95%. Во него, се користеше само симболи кои имале висина повисоко од другите.
Табела со Максимални Платаутси
Следнава табела го претставува максимално изнесена вредност на секундарните играџии во овој натпревар кадешто за базовите се користеше вредност од 500 лева.
Симбол Максимална платаутса Пилате 1000 левови Војник 1 200 левови Војник 2 300 левови
Окончумување и Активност
Следнава табла го претставува максимално изнесена вредност на секундарните играџии во овој натпревар кадешто за базовите се користеше вредност од 500 лева.
Играџи Максимална платаутса Војник 1 3000 левови Војник 2 1500 леви
Заклучок
Играта Путот на пилатешките војнички е приказана со уникатен графички стил кадешто имаме приказано една лепа тропска страна. Има пет типови на игрички за слот – човечки фигурки: Пилате, Војник 1, Војник 2 и Човек. Сета интеракција се случува само меѓу два типа играџии (Пилате, камионот и војниците).
Играта на слот „Чикен Роад“ е комплексна со многу сложени функции. Има четири основни симболи: Пилате, Војник 1, Војник 2 и Човек. Секој базов симбол има посебно значење во играта.
Играта содржи повисоки платутоци кои произлегол од вредноста на базот по ниво. Има повисоките платаутси за секундарните играџии и тој гласеше дека имаме максимум 1000 левови.
Сета интерактична функционалост се случува само меѓу два типа играџии (Пилате, камионот и војниците). Има пет типови на игрички за слот – човечки фигурки: Пилате, Војник 1, Војник 2 и Човек.
Сета интерактична функционалност се случува само меѓу два типа играџии (Пилате, камионот и војниците). Има пет типови на игрички за слот – човечки фигурки: Пилате, Вој
